AVALONAvalon · Online

Como jogar Avalon

5–10 jogadoresPessoalmente ou por chamada
Sem inscriçãoBasta escolher um apelido
Telefone + computadorUma tela para cada jogador
9 idiomasMude a qualquer momento
COMO JOGAR

As quatro partes de cada jogo

Good precisa de três missões bem-sucedidas e deve então sobreviver ao Assassino. O Mal vence com três missões fracassadas ou cinco propostas rejeitadas consecutivas.

1 · Construa uma equipe

O Líder escolhe o número necessário de jogadores e pode incluir eles próprios. A liderança gira.

2 · Votem juntos

A equipe precisa de mais da metade da mesa para aprovar. Cada voto é revelado em conjunto.

3 · Faça a missão

O bem só pode representar o sucesso. O mal pode jogar Fail. Apenas o número total de cartas de Falha é revelado.

4 · Decida o vencedor

Após três sucessos, o Assassino ainda consegue identificar Merlin e roubar o jogo para o Mal.

GUIA DE FUNÇÕES

Conhece o teu papel

Abre um lado para consultar um papel. Só entram os papéis ativados.

Bons personagens

Merlim
Bem

Merlim

Você conhece os jogadores do Mal, exceto Mordred. Fique oculto: se o Assassino encontrar você, o Mal vence.

Percival
Bem

Percival

Você vê Merlim e Morgana, mas não sabe quem é quem. Proteja o verdadeiro Merlim.

Servo Leal
Bem

Servo Leal

Você não tem informações especiais. Use as discussões e os votos para descobrir os traidores.

Bom Lancelote
Bem

Bom Lancelote

Você pertence ao Bem. Nas regras básicas de Lancelote, você e Lancelote malvado se conhecem.

Clérigo
Bem

Clérigo

No início da partida, você descobre se o primeiro Líder pertence ao Bem ou ao Mal.

Encrenqueiro
Bem

Encrenqueiro

Você pertence ao Bem, mas deve mostrar lealdade ao Mal quando for inspecionado.

Servo não confiável
Bem

Servo não confiável

Você pertence ao Bem e conhece o Assassino, mas Merlim vê você como membro do Mal. Após três missões bem-sucedidas, o Assassino tenta recrutar você primeiro.

Personagens malignos

Assassino
Mal

Assassino

Se o Bem completar três missões, escolha um jogador para assassinar. Se for Merlim, o Mal vence.

Morgana
Mal

Morgana

Para Percival, você aparece como Merlim.

Mordred
Mal

Mordred

Merlim não vê que você pertence ao Mal.

Oberon
Mal

Oberon

Você não conhece os outros jogadores do Mal, e eles não conhecem você. Merlim vê você.

Lacaio de Mordred
Mal

Lacaio de Mordred

Você conhece seus aliados do Mal, exceto Oberon. Sabote as missões.

Lancelote malvado
Mal

Lancelote malvado

Você pertence ao Mal. Nas regras básicas de Lancelote, você e Bom Lancelote se conhecem.

Lunático
Mal

Lunático

Você pertence ao Mal e deve escolher Fracasso em toda missão da qual participar.

Bruto
Mal

Bruto

Você pertence ao Mal, mas só pode escolher Fracasso nas três primeiras missões.

Revelador
Mal

Revelador

Você pertence ao Mal e deve revelar sua identidade após a segunda missão fracassada.

Malandro
Mal

Malandro

Você pertence ao Mal e pode mostrar qualquer uma das lealdades quando for inspecionado.

Módulos opcionais

Na primeira partida, usa a configuração clássica. O anfitrião pode ativar estas opções antes de começar.

7–10 jogadores

Dama do Lago

Após as missões 2, 3 e 4, se o jogo continuar, o portador verifica em privado a lealdade de alguém e passa-lhe a ficha. Antigos portadores não podem ser verificados; aplicam-se as exceções dos papéis.

5–10 jogadores

Excalibur

O líder dá a espada a outro membro da equipa. Após a entrega das cartas, o portador pode trocar a carta de outro membro entre Sucesso e Falha, ou não a usar.

Um papel do Bem + um do Mal

Lancelots

O par ocupa uma vaga de cada lado. Normalmente conhecem-se; na variante não se conhecem e podem trocar de lealdade antes de cada missão. Nessa variante, o Bem tem de jogar Sucesso e o Mal, Falha.

NÚMERO DE JOGADORES

Configuração de jogadores

São precisos 5–10 jogadores, incluindo o anfitrião. A tabela mostra os jogadores de cada lado e os tamanhos de equipa das missões 1–5.

Jogadores Bom Mal Equipes de missão
5 3 2
23233
6 4 2
23434
7 4 3
23344
8 5 3
34455
9 6 3
34455
10 6 4
34455

Com 7–10 jogadores, a missão 4 precisa de pelo menos duas cartas de Falha para falhar. As restantes falham com uma.

Perguntas frequentes

Perguntas comuns

Precisamos de um aplicativo ou de uma conta?

Não. Todos abrem o link da sala em um navegador atual e inserem o nome do jogo.

Temos que estar no mesmo lugar?

Não. Converse em uma mesa real ou mantenha uma chamada de voz ou vídeo aberta para jogo remoto.

Outro jogador pode ler minha função?

Funções e ações são criptografadas no navegador. Isso protege contra clientes normais e inspeção casual de banco de dados, mas não contra um navegador host comprometido ou um cliente deliberadamente modificado.

Este é um produto oficial?

Não. É um projeto de fã gratuito e não oficial, sem afiliação, patrocínio ou endosso dos designers, editores ou detentores de direitos do jogo original.